14. Januar
>>>>>>>>>> Aktualisiere ich diesen Beitrag mit einem Link zu der Website der Rendermanvfx Tutorial macht, dass eine praktische Anwendung dieser Technik in den folgenden:


es aún más estrecha y permite nuevas funciones como la creación de espacios básicos de 3D, compuestos a base de planos creados directamente desde Photoshop y partiendo de imágenes 2D. Mit der neuen Suite CS3 Abobe Integration zwischen After Effects und Photoshop ist eine noch engere und den Zugang zu neuen Features wie die Erstellung von grundlegenden 3D-Räume, Verbindungen auf Basis von Photoshop erstellte Zeichnungen direkt und basierend auf 2D-Bilder.

In diesem Tutorial werden wir sehen, wie ausgehend von einem einfachen Foto von einem Feld, können wir rekonstruieren, das Objekt in 3D und grundlegende Weg, um ein Projekt mit ihm in After Effekt zu erzeugen. Für dieses Tutorial ist wichtig, um die neueste Version CS3 haben.

1. Öffnen Sie ein einfaches Bild von einem Feld in Photoshop (Sie haben es zum Download zur Verfügung am Ende des Tutorials). Wir öffnen die Filter-Menü und wählen Vanishing Point Vanishing Point oder wenn es in Spanisch ist.

2. a base de líneas rectas, una cuadrícula que coincida con una de las caras de la caja. Das Fenster Arbeitsplatz continación Vanishing Point und begann zu boxen Gerade zeichnen die Linien auf der Grundlage eines von Grid, dass eine Seite passt. In diesem Fall beginnen wir mit der oberen Fläche, wie in den folgenden Bildern gezeigt. Ziehen Sie die Brücken zum Spiel der Bildebene.
3. Sobald das Gitter, wählen Sie das zweite Werkzeug in Vanishing Point.

Mit diesem Tool ausgewählt gehen wir zu einer der zentralen Punkte des Gitters und ziehen.

Wir werden automatisch beginnen, ein neues Gitter zu erzeugen, wie Sie mit dem gleichen Winkel wie die seitlichen Ebene der Box ziehen. Machen Sie dasselbe mit der anderen Seite, bis das Gitter vollständig umhüllt unser Feld:

4.Now unserer Box Effect Export nach. In der oberen Leiste der Fluchtpunkt-Fenster öffnen Sie das Menü, dass ein Pfeil eingeblendet, wenn Sie drücken Sie die obere. Hier haben wir die Möglichkeit zu After Effect als. VPE exportieren. Die Datei wird mit der Endung. VPE:


5. Sobald dies geschehen ist können wir zu bewegen After Effects und öffnen Sie ein neues Projekt in dem Menü Datei wählen Sie Import / Import und Vanishing Point Vanishing Point und wählen Sie die zuvor gespeicherte Datei in Photoshop, in diesem Fall caja.vpe:

6. Automatisch öffnet sich ein neues Projekt mit einer Komposition namens unserem Archiv. VPE. Öffnen Sie dieses Set zu sehen und eine Zeitlinie, wo wir bereits über Flugzeuge orientiert wie unsere Box, mit der entsprechenden Textur mit einem Kameravoreinstellung abgebildet. Wenn wir die Kamera drehen werden sehen, wie die Pläne durchaus bereit sind 3D. Natürlich haben wir nur drei Gesichter, aber die restlichen drei haben wir durch Umstellung der Verdoppelung erstellen kann und Sie haben bereits Photoshop erstellt:

Material Tutorial: