28. Mai

280510c

Sicherlich mehr als einen sehen Sie die Notwendigkeit, eine Foto-Diashow mit Überblendungen zu kommen und zwischen ihnen bewegen sich in After Effects, Memories on TV und dergleichen. Dies ist zwar keine Software, die genau für diesen Zweck (in erster Linie durch das Fehlen von Echtzeit) und es gibt auch andere Software, mit der diese viel leichter zu tun, es ist wahr, dass, sobald ein Programm gewöhnt ist sehr schwer zu verlassen ihm etwas zu tun, so einfach.

Mehr als ein Tutorial, ist dies die Erklärung für eine Technik, die ich benutzen kann werden bei der Erstellung von Diashows diese einfach in After Effects, ohne nicht ein einziges Schlüsselbild.

Die Technik beinhaltet die Schaffung einer Reihe von Null, die jeweils mit einer grundlegenden Bewegungen: Vergrößern, Verkleinern, Verschieben links, rechts Panning ... alles mit einer konstanten Geschwindigkeit dann werden wir Fotos bilden die Grundlage der Förderung.

Null 1.Animar Ausdrücke

UNTERSTÜTZEN POSITION.

Dies ist mit einem einfachen Ausdruck angewendet, um die Parameter, den Sie animieren möchten getan:

t = Zeit * 10;
x = Wert [0] + t;
y = 288;
[X, Y]

Lassen Sie uns erklären diese Variablen besser zu verstehen, was wir sind
t regelt die Geschwindigkeit.
x ist die Schicht, in der Bewegung zu koordinieren.
und ist das Koordinatensystem, in denen keine Züge und bei jedem Punkt sein kann, in diesem Fall ist in der Mitte eines Composite PAL (576 / 2 = 288)
Dieser Ausdruck, um die Position angewandt, würde eine ständige Bewegung nach rechts. Wir Maßstab der Geschwindigkeit durch die Erhöhung der Dimension Zeit (* 10, * 15, * 30 etc), falls der Wert negativ ist, umgekehrte Richtung.

UNTERSTÜTZEN Skala.

Diese gleichen Ausdruck mit wenigen Änderungen, die wir anwenden können und damit das Ausmaß erhalten keine ständig an Größe zunimmt, oder was man heranzoomen werden, angewandt auf ein Foto.

Dies würde den folgenden Ausdruck für den Parameter Skala von null verwenden:

t = Zeit * 10;
x = Wert [0] + t;
y = value [0] + t;
[X, Y]

Die Gleichsetzung der Parameter x, und es uns gelingt, proportional zu skalieren. Zieht man den Wert t statt mit IT, die eine Zoom-out werden.

In der Tat werden wir nur haben, um diese Null einmal konfigurieren, weil diese Regelung wird uns helfen, wieder und wieder in unserer nächsten Kompositionen. Auch können Sie sich die Zusammensetzung der Probe am Ende von diesem Post, wo die Ausdrücke bereits befinden.

Sobald dies abgeschlossen ist haben wir eine geschichtete Struktur wie folgt aus:

280510

Es ist angemessen, korrekt benennen null dann verbinden sie mit den Schichten wollen wir animieren. Um wirksam zu sein Nullen müssen ebenfalls vorhanden sein, über die gesamte Länge der Komposition.

2.Añadir Link und Bildern Nullwert

Sobald dies geschehen ist können wir Bilder, um unsere Mitgliedschaft hinzufügen. Wir geben allen die gleiche Länge haben (dies ist optional), und wir gegenseitig kompensieren, so dass es so etwas wie dies: 280510b

Jetzt verbinden wir das Foto zu einem Null-abhängig von der Art der Bewegung, die wir geben wollen (Zoom, Pan ...). Wir werden Sie hierzu Null, indem Sie das Tool den entsprechenden Link.

280510e

280510f

, sin parones ni acelerones, velocidad que también podemos variar a nuestro gusto tocando el valor multiplicador de la expresón que ya vimos antes. Sobald die Bilder fertig mit allem, wir müssen einfach passen Sie die Position und skalieren möchten wir in jedem Fall, ohne Zugabe von Keyframe-Geschwindigkeit und alle gehen auf eine konstante, keine Hemmungen oder Beschleunigungen, Geschwindigkeit kann auch verändern unsere wie bei expresón Dimension Wert, den wir früher gesehen.

3.Añadir Überblendungen automatisch auf Bilder

Zum Abschluss unserer Diashow, fügen Sie schwindet nur für jede Schicht erforderlich. Anstatt manuell animieren Deckkraft Keyframes können entscheiden, eine von vielen, dass Animationsvorgaben Nach effets Angebote nutzen.

Ich gehe in die Effekte und Presets Fenster / Verhaltensweisen / frames fade out in +.

Wenn wir automatisch eine Fade-In und einen Ausgang am Anfang und Ende der Schicht mit der Länge des Frames angeben, dass wir in der Wirkung Fenster. Außerdem wird durch Verlängerung oder Verkürzung der Schicht, die Schmelze wird automatisch an die neue Position anpassen.

Hier sehen Sie ein Video, wie würde die Zusammensetzung. Sie können sehen, die Konturen von Null (rote Quadrate), die mit Bildern verknüpft sind.

Slideshow Ohne After Effects Keyframes aus efectohd auf Vimeo .

14. Dezember

In Ermangelung von etwas mehr als eine Woche bis Weihnachten und beginnen, die ersten Glückwünsche an das Postfach zu bekommen, so EfectoHD verbindet Tradition und gratuliert seinen Lesern mit dieser animierten Karte, ich hoffe es gefällt euch:

Merry Christmas von efectohd auf Vimeo .

 

 

23. Mai

Die kontroverse und verwirrende Thema der Pixel-Seitenverhältnis , Blog diskutiert zuvor in diesem, scheint zu kompliziert zu halten.
In der neuen Version von After Effects CS4, Adobe hat die Ausmaße von einigen seiner Einstellungen in der Zusammensetzung verändert, da die Größen in den ersten neun früheren Versionen von After Effects verwendet scheint laut Adobe selbst zugaben, waren sie "etwas ungenau" .

Nun, wenn wir auf PAL-quadratischen Pixeln arbeiten, setzen wir die Kompositionen in den folgenden Baugrößen:

  • 04.03 quadratischen Pixeln (PAL D1/DV): 788 × 576 (ehemals 768 × 576)
  • 16.09 quadratischen Pixeln (PAL D1/DV): 1050 × 576 (vorher 1024 x 576)
    230509

Diese Anteile gehen an die Dimensionen der Box neu zu berechnen und interpretieren PAL analog zu digital, unter Berücksichtigung der sogenannten "sauberen Blende", die den Namen gegeben, um die Gesamtgröße der Box Zählen PAL Analog-Linien, die nicht tragen, Bildinformationen. Laut Empfehlungen der BBC, die diejenigen, die Adobe geführt haben tiing ein bisschen mehr mit dem Thema sind, um die Berechnungen zu diesen Größen kommen würde:

  • , aplicando una regla de tres lo deducimos: (576×4)/3=768 Es ist eine Maßnahme, die immer bleibt unverändert: ein Bild 576 Pixel PAL ist immer horizontal (digitale Äquivalent von 625 analog) 576 horizontalen Pixel in einem 4:3-Verhältnis und bietet 768 vertikalen Pixeln durch Aufbringen einer Faustregel folgern wir: (576 × 4) / 3 = 768
  • Die TV-Pixel sind nicht quadratisch, sondern rechteckig in PAR-Verhältnis von 1:1094, also: 768 / 1,094 = 702. Das heißt, ein Bild ist eigentlich analogen PAL 702 × 576 Pixel rechteckig. ¿?
  • Wo sind los18 fehlenden Pixel auf 720 × 576, die wir alle nutzen?. Diese 18 Punkte sind gleichbedeutend mit den beiden seitlichen schwarzen Balken (von 9 Pixeln), dass wir stets beobachtet, daß digitalisierten PAL-Video. Dies nennt man "saubere Blende", dh einschließlich der vollen PAL-Bild Signalleitungen führen, dass Informationen Bild. , es decir exclusivamente las líneas que llevan información de imagen. Innerhalb dieses "saubere Blende" oder vollständig geöffnet sind, ist der Anteil von 702 × 576 Pixel, von denen wir vorhin gesprochen, dass "heißt" Produktion Blende, dh nur die Zeilen, die Information tragen Bild. Aber digitale Pixel verwendet werden sollten vollständig geöffnet und alle seine, gerade diese 18 Pixel als Sicherheitsmargen oder 720 Pixel (702 +18) rechteckig.
  • Eine weitere Sache, wenn dieser 18 Pixel sind rechteckig was ist, wenn sie zum Quadrat umgewandelt werden? Mal sehen, sie tut das Gegenteil: 18 × 1,094 = 20. 20 quadratische Pixel, Pixel hat 768 bis das Quadrat von dem wir gleich auf 788 × 576. Hier sind die neuen Dimensionen, schlägt Adobe After Effects.
  • : (18 x 4)/ 3 = 24 pixels rectangulares que equivalen a 24 x 1,094 = 26 cuadrados . In einem Verhältnis von 16:9, 18 Pixel rechteckige Pixel sind quadratisch umgewandelt in 26 Quadrate (18 x 4) / 3 = 24 gleichwertige rechteckigen Pixel auf 24 x 1,094 = 26. Sie hat 26 Pixel auf 1024 Pixel, die angenommen hatten zuvor PAL 16:9 gibt uns: 1024 26 = 1050 × 576 quadratischen Pixeln, die Pixel sind die richtigen Abmessungen Quadrat zu komponieren ein digitales Bild in 16:9 PAL! !

Aber viele Runden und marearnos mit diesen Umbauten ist es wahr, dass wir davon ausgehen, dass die neue Box Größen Adobe vorgeschlagen haben, lehrte von der BBC, korrekt sind und in der Theorie sollten wir verwenden, so dass die Proportionen der Grafiken und Bilder erscheinen ordnungsgemäß bei der Konvertierung PAL.

Mehr Informationen:

 

 

13. September

, el creador de Red One y su prole, Scarlett y Epic, ha reaccionado y anuncia una revolución. Wir gingen in Urlaub, und wir sind überrascht, Spiegelreflexkameras von Nikon, die auch HD-Video aufzeichnen 720p/24fps ... Aber es scheint, dass Nikon hat und deckte nur eine kleine Ecke der Pandora's box ... Jim Jannard, der Gründer der Red One ihre Nachkommen, Scarlett und Epic, reagierte und kündigte eine Revolution. ) o lo que es lo mismo una cámara, ya no de vídeo, ya no de foto, sino una cámara integral que alberguará las dos opciones. Die visionären Schöpfer der Roten, der auch ein begeisterter Fotograf, sagt, dass in naher Zukunft (so nah wie das nächste Jahr) beginnt die Entwicklung eines neuen Konzepts Kamera, die er nennt DSMC (Digital Still & Motion Camera) oder Was ist das gleiche wie eine Kamera, kein Video, kein Bild, sondern eine umfassende Kamera Hostelling den beiden Optionen. Eine DSLR, die HD-Video, das die RED ONE 20Mp Fotos macht Datensätze?

. Für seinen Teil Canon scheint auch eine Überraschung in dieser Hinsicht bereits sagen, dass seine neue 5D kann 1080p Rekord. Die Revolution liegt in der Nähe.

Wie wäre es unter Ausnutzung der optischen Reflex auf alle Video aufnehmen, ohne diese Utensilien ?
Ist die Schärfentiefe sehnte endlich für jedermann zugänglich? "Video on RAW? "HD-Video über den wirtschaftlichen Fullframe Sensoren?

Diese Vereinigung scheint eine natürliche Entwicklung des Marktes, und wenn RED in dieser Linie beibehalten wird, wird als Anreiz für große Unternehmen, die in roten und einen Konkurrenten zu fürchten und respektieren, und nur ein paar Jahre zu dienen!.

Es scheint, dass wir wieder leben Wandel der Zeit auf dem audiovisuellen Markt, und es ist nicht neue Formate in SD gegen HD, sondern eine radikale Veränderung im Konzept, die saniert werden sollten, die Ergonomie der Kamera, Zugriff auf manuelle Kontrollen, Formate für die Erfassung, Speicherung, Software-Bearbeitung oder Retusche ... Die Zukunft ist versprochen interessant.

Seen Prolost

 

 

2. Juli

Wenn Sie interessiert sind, in die Welt der animierten Grafiken von der Seite des Video-Editors werden Sie sicherlich alle wissen fast Videocopilot , die wunderbare Reihe von Tutorials von Andrew Kramer übernommen. Obwohl ihre Tutorials sehr lehrreich und in guter Qualität sind, ist es wahr, dass sie manchmal missbraucht werden. Manchmal sind diese Techniken und Ressourcen zu erkennen und werden mit wenig schade für einige, sondern dass an allen von ihr fantastisches Kramer ablenken.
Aber beim Stöbern durch die Netzwerk-Ressourcen können wir etwas finden, weniger bekannte, aber ebenso effektiv.
Dies ist der Fall von Motion Works, einem anderen Raum Videocopilot ähnlich, aber Australia's Run von John Dickinson, einem anderen Crack der schnellen und effektiven Motion Graphics für TV. Seine Serie von Tutorials und Tipps sind einen Blick wert.

Auf der anderen Seite haben wir auch Ayatoweb , eine japanische Website, dass die Wahrheit Seite seit einiger Zeit ohne Ihre erfrischende, aber wo finden wir interessante Effekt, sehr förderlich, um die Kontinuität und ähnliche Zeilen.

 

 

3. Mai

Nach kurzem Test eine spanische Version von After Effects, eine Sache sehr klar für mich ... und in diesem Beruf ist, dass Englisch nicht nur wichtig, aber es sind Begriffe, die nicht übersetzt werden soll, um das Risiko zu provozieren einen Zustand der Synkope in die technische Frage ...
Es ist wahr, dass in der Regel alle diese Software in englischer Sprache ist, aber im Falle von Adobe, mit allen guten Absichten, können wir alle Ihre Programme im Katalog der spanischen Version zu finden.

Ist der Fall mit After Effects. Aber aufgrund der sehr spezifischen und technischen Charakters einige Begriffe, finden wir es bedauerlich, Übersetzungen und manchmal auch Kopfschmerzen, um herauszufinden, wo die Werkzeuge, die wir suchen ...

… ¿qué demonios es esto? Um nur ein Beispiel für die Animation> Keyframe-Assistent ... finden wir die folgenden Optionen, die auf den ersten Blick eine fast "kryptischen": leicht, leicht, einfach zu starten so ... Was zur Hölle ist das? als eine interessante spanische Version von Leichtigkeit, Einfachheit aus ... das ist, Smoothing Spline-Kurven oder Bewegung ..., verwechselt hier einfach mit dem Wort, anstatt es zu erleichtern, wäre entspannten lockeren weichen ..., die nicht so cool, aber ist besser geeignet.

Nach dieser Überlegung ist, ob bestimmte technische Begriffe ohne Übersetzung beibehalten werden sollte, um eine "Sprache" gemeinsame technische, basierend auf Englisch ... denn wer den Begriff verwendet, um einen Tracker Tracking beziehen? How do you translate "spill matt" oder "Pulldown"?

Obwohl Ich mag die spanische und eine der Existenzberechtigung dieses Blogs ist, dass es nur begrenzte Informationen über die Post-Produktion in dieser Sprache, glaube ich, dass Begriffe wie Tracking, Matte Painting, CGI, VFX, spill, Garbage-Maske, Rahmen, Rendering, Morphing, RGB, Streifenbildung, etc, etc ... sind häufig verständlicher, wenn links in Englisch, Übersetzungen zwingen unglücklichen ...

 

 

14. März

Ich versprach, und ich stelle die erste Video-Tutorial von EfectoHD.
  • Das Video enthält keinen Ton, die nächsten Schritte werden von On-Screen-Titel gegeben.
  • Dauer: 11 Minuten (mit einigen Kürzungen)
  • Die Programmsprache ist Kastilisch.
  • Watch Vollbild für eine bessere Überwachung
  • Download der Materialien für das Tutorial hier: redibujarcuadro.rar

Hier sehen Sie eine Anwendung dieses Tutorials:

 

 

Februar 1910

Wenn Sie gesehen und den erstaunlichen Video zu "machen" bloddy Omaha , die Erholung des D-Day für die BBC, die Hammond machte Richard, mit einem nackten Knochen Budget für Requisiten und Statisten, vier Drehtage und, ja, mehrere Wochen post ... jetzt kommt die Hand fxguide eine ähnliche Geschichte.
… sí, habeis leido bien, Edwars dirigió y también postprodujo, el solito en su casa durante 5 meses, los 250 planos que requerían FX en esta producción. Dies ist der TV-Film Attila der Hunne, ebenfalls produziert von der BBC und der Regie von Gareth Edwards und Post Produkt ... Ja, ihr habt richtig gelesen, und postprodujo Edwards ging, von ihm selbst zu Hause seit fünf Monaten, die 250 Flugzeuge, die FX erforderlich in dieser Produktion. Es lohnt sich, dass Sie den Artikel zu lesen fxguide und verpassen Sie nicht das Video dieser Szene kommt mit dem "Zusammenbruch" eines.

. Die Flugzeuge, 720p in HD gedreht wurden bearbeitet in After Effect. para los matte painting y Premiere para la edición. Als Tracker Tool Editing verwendet Imagineer Systems Mocha, Photoshop für Matte Painting und für Premiere.

Bei diesem Tempo werden wir bald nach Produkt-Trilogie Der Herr der Ringe mit einem Laptop ...

 

 


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