28. September

In Bezug auf den letzten Beitrag 5DMKII veröffentlicht auf der spektakulären ersten Promo-Video gedreht mit dem Canon, können Sie nun aus Download- offiziellen Website von Canon mehrere original Videoclips. Nr. Fänge, keine Formatkonvertierung oder Umbasierung, ohne Post-Produktion. Die Clips werden von Canon angeboten, wie sie ihre neue 5D links.

Der Innenhof ist verärgert, und obwohl sich alle einig das spektakuläre Fortschritte, viele Frage ihrer Nützlichkeit, weil kein 24-fps-Modus. Bisher bei 30fps aufgenommen und die Füllung nicht viele Möglichkeiten.
Von der Startseite Prolost , Stu Maschwitz, setzt sich für die Canon fragen ernsthaft ein Firmware-Update für die Kamera adminta 24p. Wir laden jeden dazu ein Kommentar auf dem Blog von Vincent Laforet (dem Autor überlassen die vieldiskutierten kurz) die Inanspruchnahme des 24p eine Canon. Stu hat es als Mitarbeiter übernommen fast das gleiche und hat einen Brief geschrieben an das japanische Unternehmen beantragen diese Funktion.
Nun, nichts, um zu sehen, wenn wir ignorieren ... aber sehen, wie sich der Markt höchstwahrscheinlich für MRKIII gelassen werden ...

 

 

24. September

Da wurde als Gerücht in der gesamten Gemeinschaft audiovisuellen und erörtert in diesem letzten Artikel , der Markt ist im Begriff, sich grundlegend ändern. de la cámara prestado por Canon durante 3 días . Die Aufnahme von HD-Videos in High-End-Kameras ist schuld, speziell Canon mit seinen neuen 5D MKII hat sowohl überrascht Freunde und Fremde mit Süßigkeiten wie folgt aus: Reverie, fotografiert von Fotografen Vincent Laforet auf einem Prototyp Kamera zur Verfügung gestellt von Canon für 3 Tage.

Die Antwort aus dem Wettbewerb hat nicht gehalten warten auf Sie, und selbst Jim Jannard, Gründer von Red, sagte die folgenden auf dem offiziellen Forum von ihren Nachkommen:

Haben wir alles verändert über Scarlet Weil der Markt hat sich verändert und wir haben eine Menge Dinge in den Prozess entdeckt. Wir haben eine neue Vision.

Wischen Sie Köpfen der Vergangenheit angekündigt Scarlet. Vergessen Sie das Design und den Preis vergessen. Es ist alles anders. Wir glauben, Sie werden überrascht sein. Jede Glad We Didn't Einlagen entgegennehmen ... :-)

Jim

Kurz nach der Ankündigung der neuen 5D 1080p/30fps, die Reaktion des Marktes und insbesondere des Red ist Scarlet, dass die erwarteten Verlauf nehmen wird es eine neue und völlig neu gestaltet werden. Was ist neu überraschen wird Jim Vorbereitung?.
Die Seifenoper hat gerade erst begonnen und hoffentlich für immer.

 

 

14. September

Wir werden Online-Lebenslauf EfectoHD technischen Artikeln, versucht Korrektur werfen Licht auf ein verwirrendes Konzept, dass Sie sicher sind, sound: die Gamma.

, a los dispositivos que la reproducen ya la luminosidad del entorno donde la estamos viendo. Die Gammakorrektur ist verantwortlich für das "Gefühl" Kontrast eines Bildes, und wir spüren es ist nicht etwas inhärent das Bild, wenn nicht der registrierten Geräte, Geräte, reproduzieren die Umgebungshelligkeit und wo wir sehen.

Deshalb ist ein Bild sehr unterschiedlich, je nach Monitor oder System, das Spiel ebenso ist wie die Umgebungshelligkeit aussieht. Das gleiche Bild erscheinen weißlich oder "gewaschen" in einem System, während ein anderer Dunkel-Kontrast erscheinen mag, ist alles durch die Gamma-Korrektur angewendet.

Obwohl jedes System hat seine eigenen inneren Gammakorrektur, ist es wichtig zu verstehen wie es funktioniert.

Um zu verstehen, das Konzept der gamma angewandte Bildverarbeitung, müssen wir zunächst verstehen, die Begriffe "linear", "logarithmischen" und "Dynamik".
Während der Erläuterung dieser Begriffe würde mindestens einen langen Artikel für jeden einzelnen, ja wir machen hier ein wenig näher.

THE REAL WORLD DYNAMIC RANGE

Der Dynamikumfang eines Bildes würde der Umfang zwischen maximaler Helligkeit und den dunkelsten Wert sein. y el valor máximo de luminosidad posible, que sería, por supuesto, el Sol . Wenn wir diese Welt gelten, die real, Dynamikbereich situraría zum Beispiel zwischen dem Wert der einer undurchsichtigen Oberfläche, schwarz und spiegelt die kein Licht und der maximale Wert von Licht wie möglich, das wäre natürlich die Sonne.

Damit der dynamische Bereich der "Realität", obwohl das Konzept klingt ein bisschen abstrakt, ist unglaublich breit, fast unermesslich.

Aber seit diesem Bereich ist nicht nützlich für praktische Zwecke dieses riesigen dynamischen, nur ein Bruchteil, der Anteil der Werte, die das menschliche Auge funktionieren.

Dynamikbereich des menschlichen Auges

(más allá de ese valor estariamos hablando de un espejo). Obwohl der Dynamikbereich des menschlichen Auges ist ebenfalls sehr groß (mindestens 4 mal mehr als der beste Film negative) konnten ihre Werte zu normalisieren und eine Reihe von Maßnahmen aus einem schwarzen Oberfläche und reflektiert, dass nur 1% des Lichtes eine solche weiße Fläche, die Wert reflektiert 90% (über diesen würde ein Spiegel sein darüber zu sprechen.) Die restlichen 10% würden Sonne reserviert werden für Objekte, die schließlich ihre eigenen Kerzen, Lampen und.

“, el ojo humano no percibe detalles en ellos, sólo una luminosidad cegadora , que no es sólo un 10% mayor que la superficie blanca antes citada, si no 1000, 10000 o 20000 más brillante. Das ist das menschliche Auge bewegt sich zwischen 1% -90%, das kann, ist, wo fast alle Werte, die wahrgenommene Kontrast und 100 Detail sind über 90% und%, bis die maximale Licht, bereitgestellt durch Sonne, die wir, sprechen von "SuperWhite", für das menschliche Auge nicht wahrnehmen Details in ihnen, nur ein blendendes Licht, das nur 10% ist höher als die weiße Fläche aa O., wenn nicht 1000, 10000 oder 20.000 heller.

. Daher können wir sagen, dass das menschliche Auge Welt hat eine nichtlineare Reaktion in Bezug auf die Helligkeit des real: mit zunehmender Helligkeit, Wahrnehmung solcher Licht durch das Auge ist das nicht proportional. Mathematisch ist dies eine Form des Ausdrucks: eine logarithmische Funktion. Hier also die drei Begriffe: Dynamikumfang, linear und logarithmisch.

LOG RESPONSE

Negative und Fotos auch einen logarithmischen Reaktion, ähnlich wie das menschliche Auge: Je dunkler das Licht ausgesetzt ist, die Emulsion, aber nicht in dem Maße, als es hat eine Kappe, die Dichte ist bestimmt durch die negative.

Auch die Reaktion von einem CRT-Monitor ist ebenfalls logarithmisch.
Insbesondere der Elektronenstrahl trifft der Phosphore, hat es einen linearen Zusammenhang mit der angelegten Spannung zu. Die Intensität steigt logarithmisch, und so keine lienalen erhöht oder verringert den Kontrast und die Helligkeit des Bildes wiedergegeben.

Dieser Zusammenhang zwischen der angelegten Spannung und leichte Reaktionen, oder die Beziehung zwischen der chemischen Emulsion und ihre Reaktion auf Licht, müssen quantifiziert werden, und gegebenenfalls korrigiert werden, um festzustellen, was der "Look" des resultierenden Bildes.

GAMMA

Dies ist, wo der Begriff Spiel kommt in GAMMA.
Die GAMMA ist ein numerischer Wert, der Informationen liefert die wertvollen wissen, wie viel Sie dunkelt oder Sonnenschein ein Bild reproduziert werden, indem ein Gerät. Dieser Wert ist intrinsische und betrifft alle Bilder, die zu reproduzieren und damit ihre Helligkeit verändern.

Es ist daher notwendig, DER Einführung eines Gamma-Korrektur zu vermeiden Änderung der Bilddarstellung und Balancing-Geräte mit unterschiedlichen gamma.
Dies ist wichtig, wenn beispielsweise mehrere Personen auf dem gleichen Bild auf verschiedenen Computern arbeiten.

Hier ist etwas ein wenig komplizierter, weil in der Realität müssen wir GAMMA sprechen von drei verschiedenen.

  • GAMMA-Monitor: ist der numerische Wert erhöht den Wert der Bildpixel und wandelt die Helligkeit des Bildes. Es ist untrennbar mit dem Gerät aufgrund des Verhaltens seiner Komponenten. Es ist unveränderlich und müssen von jedem Hersteller zur Verfügung gestellt.
  • Gamma-Korrektur: es ist der numerische Wert, mit dem ein Gerät ein Muss als Ausgleich für die Gamma-Bild zu zeigen, das Original unverändert.
  • GAMMA Ergebnis: der numerische Wert erreicht ist, um einen Ausgleich für die Korrektur der Gamma-Gamma-Monitor mit. Es ist die Korrektur aus der Division des Monitors gamma / gamma. Während in der Theorie nicht um das Bild zu verzerren, sollten seinen Wert 1, ist in der Regel keinen Versuch, einen Wert von 1.1 oder 1.2, so dass das Bild wahrgenommen wird, geben ein wenig dunkler und kontrastreich, die oft bevorzugt.

Auf der anderen Seite ist von wesentlicher Bedeutung Viewing-Umgebung für dieses Bild ändert sich auch Ihre Wahrnehmung. Während die Anzeige dunkler Umgebung (wohnhaft in der Finsternis, Kino ...) höher sein resultierenden gamma um eine korrekte Darstellung zu erreichen.

Also für TV, oft in hellen Umgebungen oder im Schatten gesehen, was häufig mit der Suche nach einem Gamma von 1.1 oder 1.2, während im Film das gesamte Verfahren eingestellt ist, um es in 1.5 zu machen, denn die Umwelt ist völlig dunkel.

Setzen Sie diese in die Praxis.
. CRT-Monitore haben eine inhärente Gammawert von 2,5.
In PC-Systemen, Korrektur Gamma 2.2 eingestellt
. Daher ist die resultierende Gamma: 2.5/2.2, was uns einen Gammawert von etwa 1,1. Gerade genug für eine dim Viewing-Umgebung

que se multiplica por gamma del proyector de revelado, que es 2.5 . Der Film hat einen negativen Gamma von 0,6 mit 2,5 multipliziert wird Gamma-Projektor, der enthüllt,. . Also mit 0,6 × 2,5, einen Gammawert von 1,5 's überwältigend. Gerade genug für ein Zimmer in der Dunkelheit.

, que es más apropiada para imágenes impresas. Für ihren Teil, die MAC-Systeme berechnen normalerweise ein 1,8 Gamma-Korrektur, welche Bilder eignet sich eher für gedruckt. . Was zu einer endgültigen Gamma von etwa 1,4, also das gleiche Bild aussehen wird viel mehr PC als Kontrast in einem.

Der TFT, Plasma, LCD, usw., aber haben eine sehr unterschiedliche Technologie CRT-Bildröhren und versuchte, seine Antwort zu imitieren, so dass die Gamma-Korrektur von 2,2 wäre auch für sie geeignete.

Die inländische TVs nicht gelten keine Gamma-Korrektur. Aus diesem Grund ist die Korrektur direkt auf der Kamera zur Aufzeichnung angewandt wird. Das heißt, jedes Bild ist mit einer Kamera für die Gamma-Korrektur von 2,2 registriert.

Es ist daher wichtig, die Gamma-Korrektur in der gesamten Kette von Geräten, durch die es geht ein Bild (Kamera, Monitore, Projektionssysteme ...). Kontrolle Dafür gibt es die so genannte LUT (Look up table oder Lookup-Tabelle), dass die Geräte zwischen geteilt werden und simulieren das Bild aussehen würden System in jedem.

Es ist ein komplexer und verwirrender Begriff, sondern von enormer Bedeutung. Unzureichendes Management der Gamma-Korrektur kann zu unerwünschten Wirkungen führen, ist doch eine relativ einfache Aufgabe zu lösen, wieder zur Anpassung der Gamma-Korrektur des Systems, bis es die Gamma-, die erstellt wurde ähnelt.

Bbliografía:
Digital Compositing für Film und Video (Steve Wright)
Charles Poynton, Color-Technologie

 

 

13. September

, el creador de Red One y su prole, Scarlett y Epic, ha reaccionado y anuncia una revolución. Wir gingen in Urlaub, und wir sind überrascht, Spiegelreflexkameras von Nikon, die auch HD-Video aufzeichnen 720p/24fps ... Aber es scheint, dass Nikon hat und deckte nur eine kleine Ecke der Pandora's box ... Jim Jannard, der Gründer der Red One ihre Nachkommen, Scarlett und Epic hat reagiert und kündigte eine Revolution. ) o lo que es lo mismo una cámara, ya no de vídeo, ya no de foto, sino una cámara integral que alberguará las dos opciones. Die visionären Schöpfer der Roten, der auch ein begeisterter Fotograf, sagt, dass in naher Zukunft (so nah wie das nächste Jahr) beginnt die Entwicklung eines neuen Konzepts Kamera, die er nennt DSMC (Digital Still & Motion Camera) oder Was ist das gleiche wie eine Kamera, kein Video, kein Bild, sondern eine umfassende Kamera Hostelling den beiden Optionen. Eine DSLR, die HD-Video, das die RED ONE 20Mp Fotos macht Datensätze?

. Für seinen Teil Canon scheint auch eine Überraschung in dieser Hinsicht bereits sagen, dass seine neue 5D kann 1080p Rekord. Die Revolution liegt in der Nähe.

Wie wäre es unter Ausnutzung der optischen Reflex auf alle Video aufnehmen, ohne diese Utensilien ?
Ist die Schärfentiefe sehnte endlich für jedermann zugänglich? "Video on RAW? "HD-Video über den wirtschaftlichen Fullframe Sensoren?

Diese Vereinigung scheint eine natürliche Entwicklung des Marktes, und wenn RED in dieser Linie beibehalten wird, wird als Anreiz für große Unternehmen, die in roten und einen Konkurrenten zu fürchten und respektieren, und nur ein paar Jahre zu dienen!.

Es scheint, dass wir wieder leben Wandel der Zeit auf dem audiovisuellen Markt, und es ist nicht neue Formate in SD gegen HD, sondern eine radikale Veränderung im Konzept, die saniert werden sollten, die Ergonomie der Kamera, Zugriff auf manuelle Kontrollen, Formate für die Erfassung, Speicherung, Software-Bearbeitung oder Retusche ... Die Zukunft ist versprochen interessant.

Seen Prolost

 

 

1. September

Das folgende Video ist ein Demo von einer Arbeitsgruppe an der University of Washington, die experimentellen Techniken der Bildverarbeitung untersucht. Dieses erstaunliche Video zeigt eines der Wunder, die sie entwickeln. HDR Bilder in Bewegung, Masken interaktive automatische Bildstabilisierung Systeme ... Alle noch im experimentellen Stadium, aber zumindest eine ihrer Komponenten arbeitet für Adobe, die sehen, ob die Unterschrift ist bekannt, und ermutigte einige von diesen wunderbaren Orten In zukünftigen Versionen von After Effects. Genießen Sie es.

Verwendung von Fotos zur Verbesserung der Videos von einer statischen Szene aus Pro auf Vimeo .

Seen Digitea