Ein Problem, das Video bringt viele den Kopf bei der Arbeit am digitalen ist das Konzept der Pixel-Seitenverhältnis, wie es oft ist der Grund, eine Menge von Grafiken sind nicht richtig, der Grund, dass ein Kreis könnte oval scheinen eine , dass die Texte nicht, die gut aussehen werden und müssen vorsichtig sein beim Aufbau eines Projekts.
Der Pixel-und PAR
que se usa para definir el tamaño de una imagen en el mundo digital. Der Pixel ist die kleinste Maßeinheit verwendet, um weltweit die Größe eines Bildes in der digitalen. Dann können wir davon ausgehen, dass ein Bild 100 Pixel hoch und 100 Pixel breit ist Monitor dargestellt als ein Quadrat auf Ihrer ... aber in Wirklichkeit ist dies nicht immer der Fall. Manchmal haben wir ein Bild von 100 × 100 Pixel, aber rechteckiges Aussehen. Dies liegt daran, im Gegensatz zu wirklichen Leben, wo man Meter lang ist ein Meter, in der digitalen Welt der Pixel auf verschiedene Weise betrachtet werden kann.
Hier wird das Konzept auf dem Spiel Pixel Aspect Ratio (PAR).
Für Pixel-Seitenverhältnis verstehen, die Beziehung zwischen der vertikalen und horizontalen Größe Pixelgröße. In der digitalen Welt, wie wir gesehen haben, ein Pixel in der gleichen Größe vertikale als horizontale interpretiert wird, dh es ist quadratisch. Ihr Anteil beträgt 1:1 definiert. PIXEL ASPECT RATIO). Aber wenn eine analoge Video-Bild kommt (dann qualifizieren dieser Ausgabe), dann sicher seine Pixel-Seitenverhältnis ist rechteckig (versus NON SQUARE quadratischen Pixel Aspect Ratio).
Deshalb beim Mischen der Videobilder und andere Computer-generierte Darstellung Probleme ergeben, wenn wir dieses Problem ignorieren können eingefangen.
Aber gehen wir weiter und wir werden mit der einfachen Aussage, dass zu Zeiten der Pixel ist quadratisch und andere nicht erfüllen. Dig ein wenig darüber, warum etwas scheinbar unlogisch.
Aus historischen Gründen
de la imagen muestreada. Wenn wir Technology Review einige grundlegende Konzepte von Video, erinnern wir uns, dass das analoge Videosignal abgetastet Bild gezeichnet wird auf der Grundlage von aufeinander folgenden Zeilen enthalten die Luminanz und Chrominanz Informationen der. Zurück in den späten 80ern, als er sich analoger und digitaler Technologie zu kombinieren begannen, sah Hardware-Herstellern die Notwendigkeit, diese Sequenz von diskreten Linien in Pixel übersetzen, in die Systeme zu handhaben digital.
Dies war eine schwierige Aufgabe, weil die Zeilen, die einen analogen Video-Bild nicht übereinstimmen Reihe Logik mit quadratischen Pixeln, im Idealfall bilden, bilden einen digitalen Bilderrahmen.
Dies ist historisch gesehen, wo die Entscheidung Pixel geboren 576 bis Einstellen der Gleichwertigkeit von den 625 horizontale Zeilen des PAL-Signals auf die aktuelle und 525 bis 480 Pixel NTSC, aber das Hinzufügen einer Nuance, würden diese Punkte nicht quadratisch sein, wenn nicht rechteckig. , frente al ideal 1:1 del pixel cuadrado digital. Im Fall von PAL, Pixel Aspect Ratio lag die 59:54 definiert, während NTSC wurde in 10:11; Vergleich zu der idealen 01.01 quadratischen Pixeln digital.
Das Warum dieser Verhältnisse ist es ein wenig schwierig zu erklären, weil die Berechnung auf der Frequenz in Hz, die Kathodenstrahlröhren Zeichnen der Linie erfolgt basiert, aber in der Tat, wie ich lese, ist diese Berechnung sehr viel willkürlicher und ist nicht klar, warum diese historische Entscheidung. Die Tatsache ist, dass diese Entscheidung bringt Probleme und Ungleichgewichte in der Welt der Videobearbeitung.
- LÍNEAS—- 576 PIXELS HORIZONTALES—– 59:54 PAR PAL: 625 576 LÍNEAS-- horizontalen Pixel - PAR 59:54
- LÍNEAS— 480 PIXELS HORIZONTALES—- 10:11 PAR NTSC: 525 480 LÍNEAS- horizontalen Pixel - PAR 10.11

Doch schon vor der endgültigen Äquivalenz zwischen Linien und Punkte, musste schwierigen Fragen weiter zu prüfen. Wenn das nicht genug wäre, all dies musste noch eine Schicht von Verwirrung stiften, und das Bild ist analog, obwohl 625PAL/525NTSC besteht aus Linien, nicht alle diese Zeilen enthalten Bildinformationen.
So, wie die reale Gleichstellung in Pixel entfernen? Haben die Linien ohne Bildinformationen oder ausgeschlossen? Welche Linie ist die Zeitmessung zu starten pixel?.
Dies ist zu Beginn ernsthaft erschweren die Gleichwertigkeit zwischen den Zeilen und Pixel. y clean aperture . Um zu klären, und machen es einfacher für die Betroffenen Software-Entwickler und digitale Bearbeitung Ausrüstung, der SMPTE (Society of Motion Picture und Television Engineers) definiert zwei neue Konzepte: Produktion und saubere Aperture Aperture.
Production Blende ist das Rechteck, das Bild enthält das gesamte Bild, plus zusätzlichen Daten und die entsprechenden Zeilen, Video, dh entspricht der Summe der Signale, ob oder nicht.
Sauberkeit Blende, Rechteck ist die konzentrisch zur Öffnung der Produktion, die nur für das Bild, so dass die Margen, die nicht enthalten. Es ist hier, wo die aktuelle Gleichwertigkeit in Pixel entsteht, die schließlich defindida wurde auf diese Weise:
| SYSTEM | SQUARE PAR | NON SQUARE PAR |
|---|
| PAL | 768 x 576 | 720 × 576 |
| NTSC | 640 × 486 | 720 × 486 |
Die PAR IN HD
TODOS LOS PIXELS SON CUADRADOS y tanto PRODUCTION APERTURE como CLEAN APERTURE, coinciden, de manera que su conversión en pixels es menos problemática, y sólo hablamos de una imagen completa. Glücklicherweise, bei Erreichen der High-Definition-Video, AV-Engineering einen Weg gefunden zu erlösen (ein Mittel) einer solchen Verwirrung HD erstellt von den alten analogen System und alle Pixel sind quadratisch, so Clean Production Aperture Aperture, kommen sie überein, so dass seine Bekehrung ist weniger problematisch Pixel, und das ist nur ein Bild.
Aber lassen wir Träume haben, und beginnen, HD-Formate Veränderung der PAR haben, Ressourcen zu sparen. Zwar haben wir Größen mit ARP Hauptplatz HD (1280 × 720 und 1920 × 108
o los 960×720 pixles del DVCPro HD , que se permiten resoluciones menores porque aplican un PAR rectangular y se convierten así en formatos HD, ahorrando pixels y tamaños de CCDs en las cámaras. 0) Es gibt auch andere Formate wie HD 1440 × 1080 Pixel des HDV-Format, oder die 960 × 720 digitale Standbilder von DVCPRO HD, die Größen erlauben niedrigeren Auflösungen PAR weil sie gelten, eine rechteckige und HD-Formate werden so spart Pixel und von CCDs in Digitalkameras.
Dieses Video-Ingenieure, in Höhe und weiter, noch weiter zu erschweren die Aufgabe der Video-Editoren und Schöpfer der Software, die beim Einrichten Ihrer Projekte zu berücksichtigen, all diese Parameter.
Und um Loopings, wir reden an einem anderen Tag die Frage der Felder von interlaced und progressiv, ein weiterer Faktor zu berücksichtigen, ein Teil dessen, was wir in diesem Artikel gesehen haben.
