Tutorial: Crear una caja 3D en After Effect CS3 con Photoshop Vanishing point

Posted by on Jan 14, 2008 in After Effect, Photoshop, Tutoriales | 0 comments

>>>>>>>>>>Actualizo esta entrada con un link a la web de Rendermanvfx que hace una aplicación práctica de esta técnica en el siguiente tutorial:


Con la nueva suite CS3 de Abobe la integración entre After Effect y Photoshop es aún más estrecha y permite nuevas funciones como la creación de espacios básicos de 3D, compuestos a base de planos creados directamente desde Photoshop y partiendo de imágenes 2D.

En este tutorial, vamos a ver como partiendo de una simple foto de una caja, podemos reconstruir el objeto de manera básica en 3D y crear un proyecto con él en After Effect. Para este tutorial es imprescindible tener instalada la última versión CS3.

1.Abrimos una sencilla foto de una caja en Photoshop (la teneis disponible para descargar al final del tutorial). Abrimos el menú de filtros y seleccionamos Vanishing Point o Punto de Fuga si está en español.

2. Se abre la ventana de trabajo de Vanishing Point y a continación comenzamos a dibujar a base de líneas rectas, una cuadrícula que coincida con una de las caras de la caja. En este caso vamos a empezar por la cara superior, tal como se muestra en las siguientes imágenes. Ajustamos bien los puentos para que coincidan con la el plano de la imagen.
3. Una vez terminada la cuadrícula, seleccionamos la segunda herramienta de la de Vanishing Point.

Con esta herramienta seleccionada nos vamos a uno de los puntos centrales de la cuadrícula y arrastramos.

Veremos como automáticamente se empieza a generar una nueva cuadrícula a medida que arrastramos, con el mismo ángulo que el plano lateral de la caja. Hacemos lo mismo con el otro lateral, hasta que la cuadrícula envuelve por completo nuestra caja:

4.Ahora exportaremos nuestra caja a After Effect. En la barra de arriba de la ventana de Vanishing Point abrimos el menú que aparece al presionar la flechita superior. Aquí tenemos que selecionar la opción de exportar para After Effect como .vpe. El archivo se guardará con la extensión .vpe:


5. Una vez hecho esto ya podemos pasar a After Effect y abrir un proyecto nuevo y en el menú archivo seleccionaremos Import/ Importar Vanishing Point o Punto de Fuga y seleccionamos el archivo anteriormente guardado en Photoshop, en este caso caja.vpe:

6. Automáticamente se abre un nuevo proyecto con una composición nombrada como nuestro archivo .vpe. Abrimos esta composición y aparecerá una línea de tiempo donde ya tenemos los planos orientados como nuestra caja, mapeados con su correspondiente textura y con una cámara predefinida. Si rotamos esta cámaras veremos como los planos están perfectamente dispuesto en 3D. Por supuesto sólo tenemos 3 caras, pero las 3 restante las podemos crear duplicando y recolocando las que ya nos ha creado Photoshop:

Material del tutorial:


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