Con la nueva suite CS3 de Abobe la integración entre After Effect y Photoshop es aún más estrecha y permite nuevas funciones como la creación de espacios básicos de 3D, compuestos a base de planos creados directamente desde Photoshop y partiendo de imágenes 2D.
En este tutorial, vamos a ver como partiendo de una simple foto de una caja, podemos reconstruir el objeto de manera básica en 3D y crear un proyecto con él en After Effect. Para este tutorial es imprescindible tener instalada la última versión CS3.
1.Abrimos una sencilla foto de una caja en Photoshop (la teneis disponible para descargar al final del tutorial). Abrimos el menú de filtros y seleccionamos Vanishing Point o Punto de Fuga si está en español.
Veremos como automáticamente se empieza a generar una nueva cuadrícula a medida que arrastramos, con el mismo ángulo que el plano lateral de la caja. Hacemos lo mismo con el otro lateral, hasta que la cuadrícula envuelve por completo nuestra caja:

6. Automáticamente se abre un nuevo proyecto con una composición nombrada como nuestro archivo .vpe. Abrimos esta composición y aparecerá una línea de tiempo donde ya tenemos los planos orientados como nuestra caja, mapeados con su correspondiente textura y con una cámara predefinida. Si rotamos esta cámaras veremos como los planos están perfectamente dispuesto en 3D. Por supuesto sólo tenemos 3 caras, pero las 3 restante las podemos crear duplicando y recolocando las que ya nos ha creado Photoshop:
















