May 31

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Beedocs es una interesante y sencilla aplicación destinada a crear “líneas de tiempo”. Este software es sobre todo con una herramienta didáctica que se puede usar en presentaciones, clases y exposiciones de acontecimientos.

De una manera muy simple, Beedocs nos ayuda a organizar eventos con fechas e imágenes que automáticamente se ordenan en una línea de tiempo visual e interactiva, animada y con efecto 3D.

Además permite ser exportada a formatos broadcast, sin compresión e incluso con canal alpha.

He aquí la verdadera utilidad para editores de vídeo y profesionales audiovisuales. De una manera sencilla se podría así componer una capa de vídeo informativa y con un diseño bastante actual, que usado en combinación con otros softwares de composición, nos puede servir fácilmente para ilustrar documentales y cualquier otro formato audiovisual. En definitiva nos puede servir para organizar información de una manera muy visual y atractiva que después podemos “adornar” con otras capas en After Effects o cualquier otro software de composición.

Es posible descargarse una versión de prueba que da idea de lo que puede hacer el software. Los vídeos que ofrecen en su web son bastante representativos de lo que se puede hacer con este software.

De momento existe sólo para Mac y su precio es de unos $65 dólares.

 

 

May 27

Canon ha escuchado las repetidas peticiones de sus usuarios sobre la falta de controles manuales en el modo vídeo HD de la popular 5D markII y por fin ha desarrollado un nuevo firmware que desbloquea estas funciones.

Por petición popular ahora es posible modificar la apertura, el ISO y la velocidad en el modo vídeo, aunque el frame rate sigue siendo 30fps, a pesar de que los usuarios también reclaman un frame rate de 24fps.

El firmware estará disponible para la descarga gratuíta en la página oficial de Canon a partir del 2 de Junio.

Esto da qué pensar hasta que punto las marcas juegan con los usuarios, hasta qué punto están “capados” los productos que compramos y si cuando cambiamos nuestras cámaras por modelos superiores, en realidad estamos comprando de nuevo la misma cámara que teníamos con apenas un firmware nuevo.

Oculto, en alguna parte de la 5D, duerme un framerate variable que Canon de momento no quiere despertar.

270509

 

 

May 23

El controvertido y lioso tema del pixel aspect ratio, tratado ya en este blog, parece que no deja de complicarse.
En la nueva versión de After Effects CS4, Adobe ha modificado las proporciones de algunas de sus configuraciones de composición, ya que los tamaños usados durante las 9 versiones anteriores de After Effects parece ser, según reconoce el propio Adobe, que eran “ligeramente inexactos”.

Ahora, si trabajamos en pixels cuadrados en PAL, debemos configurar las composiciones en los siguientes tamaños de cuadro:

  • Pixels cuadrados 4:3 (D1/DV PAL): 788×576 (antes 768×576)
  • Pixels cuadrados 16:9 (D1/DV PAL): 1050×576 (antes 1024×576)
    230509

Estas proporciones salen de recalcular las dimensiones del cuadro PAL analógico y reinterpretarlo en digital, teniendo en cuenta la llamada “clean aperture”,que es como se denomina al tamaño total del cuadro PAL analógico contando las líneas que no llevan información de imagen. Según recomendaciones de la BBC, que son las que han llevado a Adobe a liarnos un poco más con el tema, los cálculos para llegar a esos tamaños serían los siguientes:

  • Hay una medida que es siempre invariable: una imagen PAL tiene siempre 576 pixels horizontales (equivalencia digital de las 625 analógicas) 576 pixels horizontales en una proporción 4:3, proporcionan 768 pixels verticales, aplicando una regla de tres lo deducimos: (576×4)/3=768
  • Los pixels en TV no son cuadrados, sino rectangulares en una proporción PAR de 1:1094, por tanto: 768/1,094= 702. Es decir, una imagen PAL analógica tiene en realidad 702×576 pixels rectangulares. ¿?
  • ¿Y dónde están los18 pixels que faltan hasta los 720×576 que todos usamos?. Esos 18 pixels equivalen a las dos franjas negras laterales (de 9 pixels cada una) que habremos observado siempre que digitalizamos vídeo PAL. Esa es la llamada “clean aperture”, es decir la imagen completa PAL incluyendo las líneas de señal que no llevan información de imagen. Dentro de esa “clean aperture” o apertura completa, se encuentra la proporción de 702×576 pixels de la que hablábamos antes, que es la llamada “production aperture”, es decir exclusivamente las líneas que llevan información de imagen. Pero en digital se debe usar la apertura completa y todos sus pixels, contemplando esos 18 pixels como márgenes de seguridad, es decir 720 pixels (702+18) rectangulares.
  • Una cosa más, si esos 18 pixels son rectangulares ¿qué ocurre si los convertimos a pixels cuadrados? Veamoslos haciendo el proceso inverso: 18×1,094= 20. 20 pixels cuadrados, sumados a los 768 pixels cuadrados de los que partimos equivalen a:788×576. He aquí las nuevas dimensiones que propone Adobe After Effects.
  • En unas proporción de 16:9, esos 18 pixels rectangulares se convierten en 26 pixels cuadrados: (18 x 4)/ 3 = 24 pixels rectangulares que equivalen a 24 x 1,094 = 26 cuadrados. Esos 26 pixels sumados a los 1024 pixels que antes asumiamos tenía un PAL en 16:9, nos da: 1024+26= 1050×576 pixels cuadrados, que son las dimensiones correctas para componer una imagen digital PAL 16:9 en pixels cuadrados!!!

Sin dar tantas vueltas y marearnos con estas conversiones, es cierto que tenemos que asumir que los nuevos tamaños que cuadro que propone Adobe, aleccionado por la BBC, son correctos y en teoría debemos usarlos para que las proporciones de gráficos e imágenes aparezcan correctas al convertirlas en PAL.

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